Poniewaz ANSI C ma tez kilka ciekawych i dziwnych konstrukcji, postanowilem powoli zbierac je sobie i umieszczac wlasnie tutaj, oto kilka, stopniowo jak na cos trafie, to bede dodawal. ten kawalek bedzie odliczal w dol, od 10 do 1, bo '-'-'-' to to samo co 0. for(i=10; i>'-'-'-'; i--) printf("%d\n", i); tak poza tym 1 wyglada tak: '/'/'/' Teraz jakas dziwna inicjalizacja tablicy: int tablica[':']; ta tablica miesci 58 elementow (58 to wartosc dziesietna znaku ASCII ':'). Pare slow prawdy dotyczacej zapelniania struktury. Przewaznie robi sie to przypisujac zmiennym ze struktury wartosci jedna, po drugiej. Mozna to jednak zrobic szybciej, jednym przypisaniem, np. ... struct blah { int hehe; int eheh; } bumbum; ... bumbum = (struct blah){1,2}; ... co jest rownowazne takiemu zapisowi: ... struct blah { int hehe; int eheh; } bumbum; ... bumbum.hehe = 1; bumbum.eheh = 2; Ta mozliwosc mozna docenic, gdy struktura jest naprawde duza... To narazie wszystko, wiecej nie pamietam, ale jak sobie przypomne, albo cos gdzies znajde to postaram sie zamiescic to-cos tutaj. ___________________________________________________________________ (C) 2001 by gminick